Il Blog di Stefano Re

LOTR-TW

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Uno dei miei hobby è moddare. Per chi non lo sapesse, significa modificare dei videogiochi. Le modifiche possono essere molto lievi, ad esempio la modifica di qualche elemento grafico, oppure riguardare la struttura del gioco, i suoi elementi, le sue regole. Quando una modifica stravolge completamente un gioco, trasformandolo in qualcosa di totalmente differente, si chiama “Total Conversion”, ed è quel che io e altri quattro modders abbiamo fatto in questo caso. Abbiamo trasformato un gioco che riguardava la lotta tra tre famiglie dell’impero romano e altre popolazioni dell’Europa nel tardo periodo della Repubblica, circa dal 200aC al 14dC, in un gioco ambientato nella Terra di Mezzo del Signore degli Anelli di Tolkien. Abbiamo cambiato musiche, grafiche, armature, armi, mappe, scenari, regole, script e praticamente ogni singolo aspetto del gioco originale. Il mio apporto è stato primariamente nell’ideare, realizzare e inserire nel gioco gli scenari, gli edifici e le città del Signore degli Anelli. Non è stato un lavoro semplice, con mille limitazioni dovute al motore del gioco stesso. Considerato che non ho studiato grafica 3D, né informatica, né programmazione, sono piuttosto soddisfatto dei risultati. In queste immagini riporto alcuni di questi lavori.


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